Rynek miejski
Stały popyt na surowce codzienne: sól, zboża, skóry.
Niski próg wejścia • Stabilne ceny • Ograniczone „piki”.
Zobacz zasobyPoznaj strukturę handlu, kluczowych graczy, segmenty i nadchodzące trendy. Ta strona łączy dane z rozgrywek, analizy społeczności i wskazówki strategiczne, aby pomóc Ci handlować z pewnością i przewagą.
Ekonomia świata gry opiera się na czterech filarach: przyprawy, jedwab, metale szlachetne i artefakty. Podaż kształtują karawany i wydarzenia, a popyt – karty zleceń i rynek miejski.
Średnia marża tury
+18–24%
przy zrównoważonym portfelu towarów
Najczęściej deficytowe
Barwniki, Sól
na mapach pustynnych i portowych
Wydarzenia wpływu
~35%
tur z efektem na ceny bazowe
Wnioski z 1 200 rozgrywek (2024–2025) oraz ankiet społeczności pokazują, że gracze preferują stabilne marże nad jednorazowe „piki” – przy zróżnicowanym portfelu wygrywalność rośnie o 7–9 p.p.
Popyt na barwniki koreluje z liczbą aktywnych kontraktów rzemieślniczych (r=0,61), natomiast ceny przypraw są najbardziej wrażliwe na wydarzenia portowe (+11% mediana skoku).
Różne typy rynków premiują odmienne strategie. Filtruj segmenty, aby znaleźć idealny start dla swojej karawany.
Stały popyt na surowce codzienne: sól, zboża, skóry.
Niski próg wejścia • Stabilne ceny • Ograniczone „piki”.
Zobacz zasobyHandel jedwabiem i przyprawami; wrażliwy na zdarzenia morskie.
Wysoka marża • Średnie ryzyko • Skoki cen.
Zobacz zasobyArbitraż między prowincjami; szybkie rotacje małych partii.
Elastyczny • Niskie koszty • Ograniczona podaż.
Zobacz zasobyKontrakty wysokoprestiżowe: artefakty, metale szlachetne.
Duży kapitał • Długi lead time • Nagrody VP.
Zobacz zasobyWędrujące kramy na szlakach; ceny dyktuje podaż karawan.
Wysoka zmienność • Bonusy z karawanami.
Zobacz zasobyNiewykorzystane nisze i synergie, które w praktyce przekładają się na przewagę VP lub gotówki.
Barwniki i szkło artystyczne osiągają rekordowe marże przy zestawieniu z kontraktami rzemieślniczymi.
Łączenie krótkich obrotów z przygotowaniem dużych dostaw na tury 3–4 maksymalizuje zysk z bonusów.
Kontrakt na przyprawy + zapas soli ogranicza wpływ zdarzeń portowych dzięki alternatywnej sprzedaży w mieście.
Sojusz z drugą gildią odblokowuje rabaty na przeładunki i szybsze tempo obrotu na mapach mieszanych.
Porównanie mocnych i słabych stron trzech dominujących frakcji kupieckich oraz ich typowych strategii.
| Frakcja | Mocne strony | Słabości | Typowa strategia |
|---|---|---|---|
| Dom Przypraw | Wysoka dostępność dostaw, bonusy portowe | Wrażliwość na blokady morskie | Ekspansja na rynkach portowych, szybka rotacja |
| Konsorcjum Jedwabne | Premie prestiżowe, silne kontrakty królewskie | Wysoki koszt wejścia, dłuższy zwrot | Budowanie wartości na dużych zleceniach |
| Liga Alchemików | Elastyczna produkcja, synergie z barwnikami | Wahania popytu, zależność od zdarzeń miejskich | Arbitraż i przetwórstwo o średniej skali |
Czynniki kształtujące zachowania graczy i wahania cen w najnowszym metagame.
Jak gracze oraz popyt w grze reagują na zmiany cen, dostępność i wydarzenia.
W oparciu o dane z sezonu 2025 przewidujemy następujące kierunki i możliwości.